viernes, 20 de mayo de 2011

Juegos de mesa: Ca$h'n Gun$ (Repos Production)






Para hoy, me he decidido por un juego que probamos hace un par de fines de semana, en unas jornadas lúdicas, que se hicieron aquí en Málaga (Hispania Wargames) y que me resultó bastante curioso y entretenido (uno de los pocos en los que he podido enganchar a mi novia, que ya es un mérito xD)
Nos lo recomendó Nopintanada, que había jugado el día anterior, y decidimos echar unas partidillas unos cuantos amigos.

Características básicas

Jugadores: 4 - 6
Tiempo estimado de partida: 30 min. (incluso menos si se conoce bien la mecánica y se hacen los turnos de manera rápida)
Idioma: creo recordar que era la edición española xD
Componentes: 6 pistolas de gomaespuma, 6 cartas de personaje, billetes de 5000$, 10000$ y 20000$: 15 de los dos primeros y 10 de los últimos en cartón duro, cartas de acción, contadores de herida y de vergüenza, cartas de habilidad especial (son 10), soportes para las cartas de personaje y libro de reglas.
Temática: humor, mafia, recaudación de dinero (no sé muy bien como catalogar la temática, perdón).



Mecánica del juego

Este es un juego cuyo objetivo es ganar la partida, llevándose el máximo de dinero posible.
Cada jugador lleva un personaje a su elección una pistola de gomaespuma y tres vidas, colocándolo de pie en frente suya y recibe seis cartas de acción (nosotros jugamos con 6, en el juego vienen 8, creo, por cada personaje).
De esas cartas, tres son cartas de click (encasquillamiento o farol), dos de bang! (disparo) y una de bang! bang! bang! (disparo más rápido).


Se pone en medio de la mesa un billete escogido al azar por cada jugador y se descubre uno a uno.
En ese momento, cada jugador escoge una carta de su mano, la pone bocaabajo y a la de tres, cada jugador apunta a un jugador que elija con la pistola. Acto seguido, se van descubriendo las cartas por orden (primero actuarían los Bang!bang!bang!, después los bang! y por último, los faroles o click) Las cartas de disparo (bang!) quitan un contador de vida al jugador víctima de ellos, con lo que ese turno, lo excluirían de recolectar el dinero que se ha dejado en la mesa (el objetivo es repartir el máximo posible de pasta entre el mínimo posible de jugadores). Un bang bang bang, al actuar primero, haría una herida ese turno al jugador que lo reciba de forma automática, con lo cual, la carta del jugador herido, no tendria validez a no ser que fuese otro triple bang, que actuaría al mismo tiempo.

Al final del turno, el dinero que se ha puesto en la mesa se lo llevarían los jugadores que no han sido heridos.
Un jugador que esté a punto de morir (sólo le quedaría una de las tres vidas de las que se dispone) o haya sido apuntado por varios jugadores, tiene la opción de retirarse ese turno y así no recibir una posible herida, con lo que recibiría un contador de vergüenza y ese turno, no se llevaría dinero de la mesa. El contador de vergüenza, al final de la partida, te descuenta 5000$ de tu botín.


Finalmente, la partida termina cuando se hayan gastado todas las cartas de acción, pasando a un recuento final del dinero acumulado por cada jugador.
Comento aparte, que se pueden añadir a las cartas de acción, una carta más por cada jugador de las 10 cartas de acciones especiales. Estas cartas te otorgan distintos bonuses como pueden ser +1vida, una granada (hiere a todo el mundo un turno), una carta de esquiva, etc, que le da algo más de vidilla al juego.

Conclusión, es un juego muy sencillo y divertido, sobre todo, para echar un par de rondas de descanso entre juego y juego de mecánica más compleja y seria; un filler puro y duro. Ideal para toda la familia, y todo tipo de personas, gamers o gente más ajena a los juegos de mesa por su simplicidad y su rapidez.

Pros: las pistolicas molan, el apuntar con ellas a los jugadores, las risas que te echas, la "estrategia" de pensar qué carta usas en cada ronda, dependiendo de si te conviene la recaudaión del turno en cuestión y demás. Muy apto para jugar con cualquiera, incluso con niños. La corta duración de las partidas. A mi novia le mola xDD (para mí es un pro muy importante, la verdad)

Contras: no es un juego para tirarse toda una tarde jugando, es muy simple, con dos partidas va que chuta como descanso o juego para relajar tensiones entre partida y partida de juegos más "gordos".

Para terminar, recomiendo que lo probéis si tenéis la ocasión y os echéis un descojone bonito jugando.
Un saludo y espero que os haya servido la review!!

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